I TUOI TESTI – le modifiche del significato
Questa
sezione del programma mette a disposizioni funzioni semplici ma potenti,
dedicate alla manipolazione del significato di un testo appena scritto o
caricato nella finestra principale.
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Si può
ricopiare il testo seguendo la regola del lipogramma.
Nel testo, le parole da modificare contengono un asterisco al posto della
lettera proibita scelta a caso dal programma. Con un clic su Durante
questa attività si apprezza la disponibilità del dizionario che si apre con
un clic su |
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La
funzione Cerca … e sostituisci con …
permette di operare sul significato del testo con semplicità e con risultati
molto interessanti. Messaggi cifrati consegnati ai compagni per essere
decifrati, capovolgimenti di significati o articoli che passano dal
determinativo all’indeterminativo, diventano attività linguistiche molto
piacevoli e formative oltre che nuovi punti di osservazione dello stesso
testo. |
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Cancella
l’ultima operazione di modifica operata sul testo. |
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Con un
clic si ottiene una versione monovocalica del testo o la sua scrittura al
contrario. La lettura ad alta voce permette di scoprire e di interpretare le potenzialità
espressive di ciascuna vocale, quasi una proposta di teatro linguistico da
non trascurare per le feste di fine anno scolastico. Testo cifrato è l’opzione da scegliere se si
desidera ottenere un testo con lettere sostituite da cifre per sfidare
compagne e compagni a ricostruire il messaggio originale, anche a video con
la funzione Cerca … e sostituisci con …. |
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Stampa su carta ogni intervento di manipolazione
effettuato sul testo. |
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CERCA
E SOSTITUISCI
Modificare il significato di un testo
equivale ad attivare una procedura di simulazione con cui si verifica ogni
alterazione del significato che può essere indotta con criteri diversi. I
cambiamenti si ottengono richiamando la Cerca … e sostituisci con … e definendo di volta in
volta gli elementi testuali che si desidera modificare.
La tecnologia informatica mette a
disposizione degli alunni una tipica attività scientifica di indagine con
aspetti divertenti e stimolanti - ma quasi impossibili da realizzare con la
carta e la penna per la fatica richiesta dalle numerose ricopiature - che
attualizzano versioni misteriose e talvolta sorprendenti di testo
virtuale.
Un agnello si dissetava alla corrente di
un ruscello purissimo. Sopraggiunse un lupo in caccia: era digiuno e la fame lo
aveva attirato in quei luoghi.
"Chi ti dà tanto coraggio da intorbidare l'acqua che bevo? " disse
questi furioso.
"Sire. " rispose l'agnello " io sto dissetandomi nella corrente
sotto di lei, per ciò non posso intorbidare la sua acqua!"
"La sporchi" insisté la bestia crudele " E poi so che l'anno
scorso hai detto male di me."
"Io?! Ma se non ero nato" rispose l'agnello.
"Se non sei stato tu, è stato tuo fratello."
"Non ho fratelli."
"Allora qualcuno dei tuoi; perché voi, i vostri pastori e i vostri cani ce
l'avete con me. Me l'hanno detto: devo vendicarmi."
Detto questo il lupo trascinò l'agnello nel fitto della foresta e se lo mangiò.
ESOPO
Il testo cifrato
Questo gioco diventa molto interessante
quando si trasforma in una sfida tra due alunni - o tra due gruppi - che,
ovviamente, non devono conoscere i rispettivi testi originari.
La difficoltà cresce, anche in modo
insostenibile, aumentando il numero delle lettere cifrate, cioè
sostituite con cifre numeriche o con caratteri speciali (per es.: * + - = # @,
ecc.).
La soluzione del problema richiede
l'elaborazione di strategie d'analisi basate su regole ortografiche conosciute
e sulla ricerca dei significati raccolti nel patrimonio lessicale personale.
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Un 7gn2llo si diss2t7v7 7ll7 corr2nt2 di un
rusc2llo purissimo. Sopr7ggiuns2 un lupo in c7cci7: 2r7 digiuno 2 l7 f7m2 lo
7v2v7 7ttir7to in qu2i luoghi. |
Il testo
monovocalico (quasi un
lipogramma)
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An agnalla sa dassatava alla carranta da an rascalla
parassama. Sapraggaansa an lapa an caccaa: ara dagaana a la fama la avava
attarata an qaaa laagha. (ASAPA ) |
Altre modifiche
Dopo aver visto come funziona un procedimento di simulazione
applicato direttamente al significato di una comunicazione testuale, si può
spingere il gioco (o la ricerca) verso altri confini.
Vediamo, per es., che cosa succede se
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sostituisco
gli articoli indeterminativi con quelli determinativi (e/o viceversa)
·
cambio
il protagonista (o altri personaggi)
·
elimino
le virgole (o altri segni di punteggiatura)
·
cancello
tutti i segni di punteggiatura
·
cancello
ogni aggettivazione
·
ecc.
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Un
elefante si dissetava alla corrente di un ruscello purissimo. Sopraggiunse un
gattino in caccia: era digiuno e la fame lo aveva attirato in quei luoghi. |