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B20- 21 Attacco Grand Prix e altri sistemi antisiciliana

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Queste continuazioni minori fanno parte dei sistemi antisiciliana e puntano a sorprendere il Nero contando sul fatto che il vantaggio della mossa iniziale concede al Bianco di prendersi delle libertà.  La raccolta di partite comprende, tra l'altro, le varianti:

  • 2.f4 (Attacco Grand Prix) è la continuazione più importante della raccolta: il Bianco conta di attaccare sul lato di Re, ma il Nero può replicare in maniera energica con 2..d5, sacrificando il pedone con 3.exd5 Cf6 e ottenendo l'iniziativa; 

  • 2.g3 e 2.d3 che in genere portano al King's Indian Attack,ovvero ad una specie di Est Indiana in contromossa;

  • 2.b4 (Wing Gambit), un gambetto molto usato in passato ma giocato raramente ora, anche se può mettere seriamente in difficoltà il Nero se non è preparato; 

  • 2.a3, una mossa apparentemente innocua, che è stata recentemente propagandata dal libro "Challenging the Sicilian with 2.a3"

  • 2.b3, una continuazione posizionale, abbastanza fondata dal punto di vista strategico;

  • 2.Ca3, una mossa strana che rinuncia al naturale sviluppo del Cavallo in c3 per puntare al controllo delle case c4 o b5;

  • 2.Ce2 è la cosiddetta variante del Camaleonte usata soprattutto per confondere il Nero e magari rientrare in una Siciliana standard dopo 3.d4 cxd4 e 4.Cxd4;

  • 2.c4, porta a continuazioni in comune con la variante simmetrica della partita inglese (1.c4 c5); è una mossa solida ma abbastanza innocua dopo 2...Cc6;

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Attacco Grand Prix e altri sistemi antisiciliana

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Ultimo Aggiornamento

Gennaio 2016