Traduzione italiana di un gioco WarpSpawn
http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/
a cura di Alessandro Crespi © 2005 – alecrespi@alice.it
Gioco di carte per 2 o + partecipanti.
Vince chi per primo riesce
a visitare tutte e 10 le città, oppure chi ha visitato più città quando sono
finite tutte le carte del mazzo veicolo.
Disegnate 10 città sopra
ad un foglio bianco.
Assegnate un nome ad ogni
città.
Tracciate un collegamento
da ogni città a quelle più vicine, senza incrociare le linee.
Due città possono essere
collegate direttamente da una o più linee.
Ogni città deve essere
collegata con almeno 4 linee (ad altre città).
Per ogni collegamento,
lanciate 1d10 confrontando
d10 Terreno
1 Strada
2 Aeroporto
3 Oceano
4 Sentiero
5 Preferenziale
6 Marciapiede
7 Fiume
8 Eliporto
9 Duna
10 Statale
Il mazzo contiene 5 carte
per ogni tipo di Veicolo.
Veicoli Terreni
Macchina
Sportiva Strada
Jumbo
Jet Aeroporto
Nave
da Crociera Oceano
Pullman Sentiero
Autobus Preferenziale
Bicicletta Marciapiede
Traghetto Fiume
Elicottero Eliporto
Dune
Buggy Duna
Camion Statale
Tirate 1d10 per decidere
la sequenza di gioco.
Ogni giocatore pesca 2
carte.
I giocatori cominciano la
partita in città differenti.
In ordine inverso a quello
di partenza, i giocatori scelgono la loro città di partenza.
Il giocatore in turno
pesca 1 carta.
Il giocatore può spostare
la propria pedina da una città ad un’altra se ha la carta Veicolo che
corrisponde al terreno di collegamento.
La carta Veicolo viene
scartata subito dopo l’utilizzo.
Se ha le carte giuste, il
giocatore può muovere più di una volta nello stesso turno.
Il giocatore non può
entrare in una città già occupata da qualcun altro.
Tenete traccia delle città
visitate.
Se il giocatore non si è
mosso, può pescare una carta aggiuntiva.
Il numero massimo di carte
consentito è 7, quelle in eccesso vanno scartate.
Tutte le carte vengono giocate
e scartate a faccia scoperta.
Ricordatevi quali carte
sono state giocate…