GRAND TOUR

Traduzione italiana di un gioco WarpSpawn

http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/

a cura di Alessandro Crespi © 2005 – alecrespi@alice.it


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INTRODUZIONE

Gioco di carte per 2 o + partecipanti.

VITTORIA

Vince chi per primo riesce a visitare tutte e 10 le città, oppure chi ha visitato più città quando sono finite tutte le carte del mazzo veicolo.

MAPPA

Disegnate 10 città sopra ad un foglio bianco.

Assegnate un nome ad ogni città.

Tracciate un collegamento da ogni città a quelle più vicine, senza incrociare le linee.

Due città possono essere collegate direttamente da una o più linee.

Ogni città deve essere collegata con almeno 4 linee (ad altre città).

Per ogni collegamento, lanciate 1d10 confrontando la Tabella dei Terreni, e scrivetene il tipo relativo.

Tabella dei TERRENI

d10   Terreno

1      Strada

2      Aeroporto

3      Oceano

4      Sentiero

5      Preferenziale

6      Marciapiede

7      Fiume

8      Eliporto

9      Duna

10     Statale

 

MAZZO

Il mazzo contiene 5 carte per ogni tipo di Veicolo.

CARTE

Veicoli                       Terreni

Macchina Sportiva    Strada

Jumbo Jet              Aeroporto     

Nave da Crociera     Oceano

Pullman                 Sentiero

Autobus                 Preferenziale

Bicicletta               Marciapiede

Traghetto               Fiume  

Elicottero               Eliporto

Dune Buggy            Duna

Camion                  Statale

PREPARAZIONE

Tirate 1d10 per decidere la sequenza di gioco.

Ogni giocatore pesca 2 carte.

I giocatori cominciano la partita in città differenti.

In ordine inverso a quello di partenza, i giocatori scelgono la loro città di partenza.

SEQUENZA DI GIOCO

  1. Pescaggio
  2. Movimento
  3. Pianificazione
  4. Scarto

 

1- Pescaggio

Il giocatore in turno pesca 1 carta.

2- Movimento

Il giocatore può spostare la propria pedina da una città ad un’altra se ha la carta Veicolo che corrisponde al terreno di collegamento.

La carta Veicolo viene scartata subito  dopo l’utilizzo.

Se ha le carte giuste, il giocatore può muovere più di una volta nello stesso turno.

Il giocatore non può entrare in una città già occupata da qualcun altro.

Tenete traccia delle città visitate.

3- Pianificazione

Se il giocatore non si è mosso, può pescare una carta aggiuntiva.

4- Scarto

Il numero massimo di carte consentito è 7, quelle in eccesso vanno scartate.

Tutte le carte vengono giocate e scartate a faccia scoperta.

 

 

NOTE DEL CREATORE

Ricordatevi quali carte sono state giocate…


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