French Translation of a WarpSpawn Game
http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/FL.html
Lysimachus © 2005
Jeu de cartes pour 2 joueurs ou +.Chaque joueur est un noble médiéval essayant d’étendre son fief et d’augmenter sa gloire aux dépens de ses voisins.
Etre le premier à cumuler 50 Gloires.
Les joueurs partagent un paquet commun.
Chaque joueur commence avec un Territoire en jeu:Son Manoir, qui génère 2 Or par Tour.Chaque joueur commence le jeu avec une main de 7 cartes.Le joueur le plus vieux commence.
Chaque tour a 7 phases:Phase d’OrPhase de GloirePhase de TerritoirePhase de VassalitéPhase de DestinéePhase d’évènementsPhase de Bataille
Les revenues sont en Or. Vos Territoires et vos Vassaux génèrent un revenu.Vous pouvez acheter le marqueur « Confiance du Roi » lors de cette phase pour 5 Or s’il est disponible. Il n’y a qu’un seul marqueur « Confiance du Roi ».
Vos Territoires et vos Vassaux génèrent de la Gloire.Si vous contrôlez le marqueur « Confiance du Roi », gagnez 1 Gloire supplémentaire.
Placez 1 carte Territoire de votre main en jeu dans votre domaine.
Placez des cartes Vassaux et Compagnons de votre main en jeu dans votre domaine.
Tirez 2 cartes du paquet.Vous pouvez acheter des cartes supplémentaires pour 5 Or chacune.
Vous pouvez jouer 1 carte Evènement de votre main.
Vous pouvez attaquer un adversaire.Les joueurs totalisent la valeur de toutes les cartes qu’ils contrôlent et qui ont une valeur de Bataille. Les joueurs peuvent jouer des cartes Evènements pour augmenter leur valeur de Bataille. Les autres joueurs (alliés) peuvent fournir des vassaux, des compagnons et des évènements à l’un des deux camps. Le joueur avec la valeur de Bataille la plus élevée lance 3D6.L’autre joueur lance 2D6.Le vainqueur des jets de dés gagne la Bataille.Le vainqueur de la Bataille prend une carte Territoire ou pille jusqu’à 6 Or chez son adversaire. Le perdant doit se défausser d’une carte Bataille s’il lui en reste une.
Nom de la carte: Nombre Type Coût Notes:Paix de Dieu 4 E 0 Aucune bataille n’est permise lors de ce tourCroisade 2 E 0 Défaussez X Chevaliers pour obtenir 2X Gloire Révolte paysanne 2 E 0 Un adversaire ne collecte pas d’or lors de ce tourTournoi 2 E 0 Gagnez 1 Gloire par chevalier que vous contrôlezFête du Roi 1 E 3 Gagnez 6 Gloire Intrigue à la cour 4 E 3 Gagnez 5 Gloire Scandale 2 E 4 Un adversaire perd 7 Gloire Chasse royale 2 E 0 Gagnez 3 Gloire & 2 GoldPages 2 E 2 Gagnez 4 Gloire Chevaliers rançonnés 2 E 0 Prenez 4 Or d’un adversaireRécolte 2 E 0 Gagnez 3 Or pour chaque Ferme que vous contrôlezJour de marché 2 E 0 Gagnez 1 Or pour chaque territoire que vous contrôlezGuilde de marchands 2 T 2 Or = 1/TourVignoble 2 T 3 Or = 2/TourFerme 6 T 1 Or = 1/TourTerres arables 4 T 0 Or = 1/TourVillage 4 T 2 Or = 2/TourDestriers 1 T 3 Or = 2/TourChemins à péage 1 T 1 Or = 1/TourMine 2 T 4 Or = 2/TourCollecteur de taxes 1 V 1 Or = 1/TourFauconnerie 1 T 3 Gloire = 1/TourHérault 2 V 1 Gloire = 1/TourEglise 4 T 1 Gloire = 1/TourMonastère 1 T 3 Gloire = 1/TourAbbaye 1 T 2 Gloire = 1/TourCathédrale 2 T 4 Gloire = 2/Tour Maître artisan 1 V 3 Gloire = 1/TourPoète 1 V 2 Gloire = 1/TourTroubadour 1 V 1 Gloire = 1/TourCourtisans 6 V 2 Gloire = 1/TourConseiller 1 V 3 Gloire = 2/TourPatronage 1 V 2 Gloire = 1/TourChampion 7 V 6 Bataille = 7Hospitaliers 1 C 5 Bataille = 6Templiers 1 C 5 Bataille = 6Chevaliers séculaires 6 C 4 Bataille = 5Sergents 2 C 3 Bataille = 4Hallebardiers 4 C 2 Bataille = 3Fantassins 6 C 1 Bataille = 2Archers 4 C 1 Bataille = 1Arbalétriers 2 C 3 Bataille = 3Volontaires 2 C 3 Bataille = 4Mercenaires 4 B 2 Bataille = 3Brèche 4 B 2 Bataille = 5 (Attaquant seulement)Siège 4 B 4 Bataille = 7 (Attaquant seulement)Forces de renfort 2 B 2 Bataille = 5 (Défenseur seulement)Château concentrique 4 L 6 Bataille = 6 (Défenseur seulement)Excommunié 1 E 4 Défaussez le vassal cibléMeurtre 4 E 2 Défaussez le vassal cibléTraîtrise 1 E 2 Regardez la main de votre adversaire et volez 1 carteVoleurs & Bandits 2 E 0 L’adversaire perd 4 orPeste noire 2 E 0 Défaussez le Compagnon/Territoire cibléInquisition 1 E 0 Tous les joueurs doivent défausser 1 VassalT = TerritoireE = EvènementV = VassalB = BatailleC = Compagnons
Territoires Rang Bonus de Gloire1 Chevalier vassal +04 Baron +58 Comte +716 Duc +9