FEUDAL LORDS

Traduzione italiana di un gioco WarpSpawn

http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/FL.html

a cura di Alessandro Crespi © 2005 – alecrespi@alice.it

 


BACK

INTRODUZIONE

Gioco di carte per 2 o + Giocatori.

Ogni giocatore rappresenta un Nobile in cerca di Gloria durante l’espansione del proprio Feudo (ai Danni degli avversari).

VITTORIA

Vince il primo giocatore che riesce ad accumulare 50 Punti Gloria.

MAZZO

I giocatori condividono un mazzo comune.

PREPARAZIONE

Ogni giocatore comincia la partita con 1 Terra in gioco:

il loro Feudo, che genera 2 Monete/Turno.

Ogni giocatore comincia la partita con 7 carte in mano.

Comincia per primo il giocatore più anziano.

SEQUENZA DI GIOCO

I giocatori eseguono il proprio turno secondo 7 Fasi:

  1. Oro
  2. Gloria
  3. Terreno
  4. Vassalli
  5. Destino
  6. Evento
  7. Battaglia

1.    ORO

Tutti gli introiti sono considerati “Monete”.

In questa fase i tuoi Terreni e i tuoi Vassalli generano introiti.

In questa fase puoi comperare il segnalino “Fiducia del Re” al prezzo di 5 Monete.

 

2.    GLORIA

In questa fase i tuoi Terreni e i tuoi Vassalli generano Punti Gloria.

Se possiedi il segnalino “Fiducia del Re” guadagni 1 Punto Gloria addizionale.

3.    TERRENO

Posiziona nel tuo dominio 1 carta Terreno.

4.    VASSALLI

Posiziona nel tuo dominio le carte Vassallo che desideri.

5.    DESTINO

Pesca 2 carte dal mazzo.

Si possono comperare carte aggiuntive al costo di 5 Monete l’una.

6.    EVENTO

In questa fase si possono giocare carte Evento.

7.    BATTAGLIA

Tu puoi attaccare un altro giocatore.

Gli interessati sommano i valori “Battaglia” di tutte le carte in gioco che controllano.

I giocatori possono utilizzare carte “Evento in Battaglia” per aumentare il proprio punteggio.

Gli altri giocatori possono allearsi con uno dei due lati e contribuire con Vassalli, Evento in Battaglia o Brigate.

Il giocatore con il Totale di Battaglia più alto tira 3D6.

Il giocatore con il Totale di Battaglia più basso tira 2D6.

Il giocatore con il totale dei dadi più alto vince la battaglia.

Il vincitore prende una carta Terreno dal suo avversario oppure gli saccheggia 6 Monete.

Lo sconfitto in battaglia deve scartare una carta Battaglia.

 

ELENCO CARTE

T = Terreno

E = Evento

V = Vassallo

B = Battaglia

C = Compagnia

 

 

Nome:                               #             Tipo:         Costo            Note:

Holy Day                            4             E                0                   No Battles are allowed this turn

Crusade                             2             E                0                   Discard X Knights to gain 2X Glory

Peasant Revolt                    2             E                0                   Opponent collects no gold this turn

Tournament                        2             E                0                   Gain 1 Glory per knight you control

Kings Feast                        1             E                3                   Gain 6 Glory

Court Intrigue                     4             E                3                   Gain 5 Glory

Scutage                              2             E                X                  Gain 1/2X Glory

Scandal                              2             E                4                   Opponent loses 7 Glory

Royal Hunt                         2             E                0                   Gain 3 Glory & 2 Gold

Pageantry                           2             E                2                   Gain 4 Glory

Ransom Knights                 2             E                0                   Take 4 Gold from opponent

Harvest                              2             E                0                   Gain 3 Gold for each Farm you control

Market Day                        2             E                0                   Gain 1 Gold for each Land you control

Merchants Guild                 2             L                2                   Gold = 1/Turn

Vineyard                            2             L                3                   Gold = 2/Turn

Farm                                  6             L                1                   Gold = 1/Turn

Grazing Lands                    4             L                0                   Gold = 1/Turn

Village                                4             L                2                   Gold = 2/Turn

Destriers                             1             L                3                   Gold = 2/Turn

Toll Road                           1             L                1                   Gold = 1/Turn

Mine                                  2             L                4                   Gold = 2/Turn

Tax Collector                     1             V               1                   Gold = 1/Turn

Falconry                             1             L                3                   Glory = 1/Turn

Herald                                2             V               1                   Glory = 1/Turn

Church                               4             L                1                   Glory = 1/Turn

Monastery                          1             L                3                   Glory = 1/Turn

Abbey                                1             L                2                   Glory = 1/Turn

Cathedral                           2             L                4                   Glory = 2/Turn          

Master Craftsman               1             V               3                   Glory = 1/Turn

Poet                                   1             V               2                   Glory = 1/Turn

Troubadour                        1             V               1                   Glory = 1/Turn

Courtiers                            6             V               2                   Glory = 1/Turn

Advisor                              1             V               3                   Glory = 2/Turn

Patronage                           1             V               2                   Glory = 1/Turn

Champion Knight                7             V               6                   Battle = 7

Hospitaler Knights              1             C               5                   Battle = 6

Knights of the Templar        1             C               5                   Battle = 6

Secular Knights Order        6             C               4                   Battle = 5

Sergeantry                          2             C               3                   Battle = 4

Armored Infantry                4             C               2                   Battle = 3

Foot Soldiers                      6             C               1                   Battle = 2

Archers                              4             C               1                   Battle = 1

Crossbowmen                    2             C               3                   Battle = 3

Yeomen                             2             C               3                   Battle = 4

Mercenary Company          4             B                2                   Battle = 3

Breach                               4             B                2                   Battle = 5 (Attacker only)

Siege                                  4             B                4                   Battle = 7 (Attacker only)

Relief Forces                      2             B                2                   Battle = 5 (Defender only)

Concentric Castle               4             L                6                   Battle = 6 (Defense only)

Excommunicated                1             E                4                   Discard target Vassal

Murder & Foul Deeds        4             E                2                   Discard target Vassal

Treachery                           1             E                2                   Look at opponents hand & steal 1 card

Thieves & Banditry             2             E                0                   Opponent loses 4 gold

Black Plague                      2             E                0                   Discard target Company/Land

Inquisition                           1             E                0                   All players must discard one Vassal

 

RANGO DI NOBILTA’

   Terreno            Rango          Gloria Bonus

        1                 Vassallo                   +0

        4                  Barone                    +5

        8                   Conte                    +7

       16                  Duca                     +9

 


BACK