http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/Dragon.html
translation by Florent Coupeau © 2005 – thepartisans@free.fr
organized by Alessandro Crespi © 2005 – alecrespi@alice.it
Jeu de cartes. Les joueurs utilisent des cartes pour construire un dragon et lui fournir un trésor.
Le paquet contient 68 cartes:2 Têtes Blanches2 Corps Blancs2 Queues Blanches2 Ailes Blanches2 Têtes Vertes2 Corps Verts2 Queues Vertes2 Ailes Vertes2 Têtes Noires2 Corps Noirs2 Queues Noires2 Ailes Noires2 Têtes Bleues2 Corps Bleus2 Queues Bleues2 Ailes Bleues2 Têtes Rouges2 Corps Rouges2 Queues Rouges2 Ailes Rouges2 Têtes Or2 Corps Or2 Queues Or2 Ailes Or4 Tueurs de Dragon2 Vierges8 Trésors d’or4 Trésors de gemmes2 Oeufs de Dragon
1- Mélangez le paquet.2- Un joueur est choisi comme donneur (Maître des Dragons).3- Players ante in.4- Le Maître des Dragons donne 7 cartes à chaque joueur. Les cartes sont toujours donnés face caches sauf si une règle maison dit le contraire. Le jeu commence par le joueur à la gauche du Maître des Dragons et cela continue dans le sens des aiguilles d’une montre.5- Lors de leur tour, chaque joueur peut défausser jusqu’à 6 cartes et recevoir des cartes de renfort.6- Ensuite, lors de son tour, chaque joueur peut faire monter l’Ante (La Rage des Dragons). De même, les autres joueurs doivent monter ou arrêter.
7- Lors de leur tour, si un joueur possède un Tueur de Dragon, il doit la défausser et défausser une carte de son adversaire.8- Les joueurs révèlent leurs mains. La main qui a le plus grand nombre de points gagne. S’il y a égalité, les joueurs se partagent le pot (Conseil des Dragons).
Les Têtes, Corps, Queues et Ailes sont utilisés pour construire des Dragons. Les œufs de Dragon sont des jokers et peuvent être utilisés en tant que n’importe quelle partie du corps de n’importe quelle couleur. COMBO POINTSSerpent (Tête et Queue) 1Bête (Tête et Corps) 12 Serpents ou 2 Bêtes (2 Têtes, 1 Corps, 1 Queue) 2Serpent Ailé (Pas de Corps) 2Dragon sans Queue (Pas de Queue) 2Dragon sans Ailes (Pas d’Ailes) 2Dragon bâtard (2 ou 3 Couleurs) 3Wyrm (Pas de Corps & 2 Queues) 3Dragon Chromatique (4 Couleurs) 4Dragon Blanc 5Dragon Vert 6Dragon Noir 7Dragon Bleu 8Dragon Rouge 9Dragon Or 10Hydre (6 Têtes & 1 Corps) 12
Si un joueur a une des combos ci-dessus, il peut gagner des points supplémentaires si sa main contient des cartes Trésor :TRESOR POINTSTrésor en Or 1 pour chaque paire de cartesTrésor en Gemmes 1 par carteVierge 2 (1 carte max)Oeufs de Dragon 1 par carte s’il n’est pas utilisé comme une partie du corps
Utilisez une main de 5 cartes au lieu de 7 cartes.Jouez à la façon Gin Rummy au lieu du Poker.Ajoutez plus de combos (Exemple: Le serpent à 2 têtes).