ALEXANDER The Cardgame

Traduzione italiana di un gioco WarpSpawn

http://www.angelfire.com/games2/warpspawn/

a cura di Alessandro Crespi © 2005 – alecrespi@alice.it


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INTRODUZIONE

Solitario di carte ambientato al periodo di Alessandro Magno.

PUNTEGGIO

Il tuo punteggio equivale al numero di carte Conquista che riesci ad ottenere.

Non considerare le carte nella Pila delle Sconfitte.

MAZZO

Il mazzo contiene 2 Tipi di carte differenti:

PREPARAZIONE

Mescolare il mazzo.

Separate casualmente il mazzo in 4 Pile chiamate “Territorio”.

Girate (a faccia scoperta) le prime carte di ogni Pila.

SEQUENZA DI GIOCO

Ogni Turno si svolge in 3 Fasi:

  1. Strategia
  2. Conquista
  3. Sconfitta

•  STRATEGIA

Puoi prendere in mano le carte Soluzione scoperte sulle Pile Territorio.

La tua mano può contenere SOLO carte Soluzione.

La carta in cima ad ogni Pila Territorio è sempre scoperta, quindi (se ne viene prelevata una) bisogna scoprire quella immediatamente successiva.

Se anche questa è una carta Soluzione, puoi prelevarla.

Il limite massimo di carte che si possono tenere in mano è 4.

Se prendi in mano una 5° carta, devi scartarne subito una nella Pila della Sconfitta.

Puoi scartare (nella Pila Conquista) una carta Ricognizione per guardare alle carte contenute in una Pila Territorio scelta (per 15 secondi).

•  CONQUISTA

Puoi sconfiggere una carta Difficoltà nelle Pile Territorio.

Questo può avvenire giocando un carta Soluzione che corrisponda alla Difficoltà.

Entrambe le carte vengono poi messe nella Pila delle Conquiste.

•  SCONFITTA

Puoi mettere delle carte Difficoltà già scoperte nella Pila Sconfitte per rimuoverle dal gioco.

 

Legenda CARTE

# = Copies of that card in the deck

D = Difficulty

S = Solution

X = Special

 

Elenco CARTE

Nome # Tipo Note:

Satraps 4 D (Governors, Tribes, Cities)

Large Army 4 D (Darius, Memnon, Porus)

Raids 4 D (Rebels, Persian Fleet, Scorched Earth)

Fortified City 4 D (Tyre, Gaza)

Privations 4 D (Starvation, Disease, Wilderness, Long Marches)

Mutiny 4 D (Revolts, Rebellions, Conspiracy)

Political Support 4 S Solve Satrap (Conciliation, Liberation, Marriage)

Military Genius 4 S Solve Large Army (Elite Units, Outflank, Flexibility)

Occupation 4 S Solve Raids (Outposts, Garrisons, Solidify Rear)

Siege 4 S Solve Fortified City (Catapults, Assaults, Engineers)

Live Off the Land 4 S Solve Privations (Naval Resupply, Allies)

Ruthlessness 4 S Solve Mutiny (Massacres, Tyranny)

Reconnaissance 4 X (Intelligence, Scouting, Exploration)

 

 

VITTORIA

Il numero totale delle carte è 52.

52 PERFETTO

48-51 ECCEZIONALE

44-47 BUONO

40-43 VITTORIA


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